Доброго времени суток, дамы и господа.
Не так давно вышла одна из самых ожидаемых игр лета - Hellblade. Помимо отличного сюжета она обладает и шикарным саундтреком, о котором мы вам и расскажем.
Hellblade: Senua’s Sacrifice — игра в жанре action-adventure, разработчиком и издателем которой выступает британская студия Ninja Theory. Выход игры состоялся 8 августа 2017 года.
- Действие игры происходит в Северной Европе приблизительно в 790 году н.э. — такое время было выбрано как дохристианская, языческая эпоха; сюжет игры связан с приходом скандинавских викингов на Оркнейские острова и исчезновением их предыдущих обитателей-кельтов. Се́нуа — воительница народа пиктов; она направляется в Хельхейм, и несет с собой отрубленную голову своего друга и любовника Диллиона.
Героиня убеждена, что её любимый оказался во власти Хель, богини викингов, и Сенуа сможет выторговать его жизнь, если встретится с ней.
- Однако самое важное в Hellblade — даже не ее мрачный визуальный стиль или желание разработчиков показать разрушительную силу психоза, а звуковое оформление.
- Выразительное музыкальное оформление является одной из наиболее сильных сторон игры. Над музыкой Hellblade: Senua's Sacrifice работал композитор Дэвид Гарсиа. Атмосферу боевых сцен также помогают создавать треки Энди Ла Плагуа, лидера группы Combichrist.
- Музыка создает жуткую атмосферу, умело нагнетаемый психоз и делает игру незабываемой.
Команда сделала большую ставку на то, что, где и как будет слышать игрок во время прохождения, усиливая тем самым эффект погружения.
- Звуковое споровождение буквально погружает в мир Сенуа, давая возможность прочувствовать ее переживания, услышать все ее ушами и увидеть все так, как видит она. И самое сильное здесь — это атмосфера полного, подлинного безумия.
- Разработчикам хотелось, чтобы музыка также рассказывала историю ее «меланхоличного путешествия» в незнакомые земли, где ей предстоит сразиться с «адским» кланом викингов.
- Они выступают заменой обозначениям. Когда враг собирается ударить со спины, но находится вне поля зрения. Отчаянное «уходи!», звенящее будто бы из глубины подсознания, заставляет рефлекторно дернуться в сторону и увернуться от меча.
- Если же не получается подобрать ключ к загадке и приходится какое-то время кружить по локации, то люди в голове начинают откровенно издеваться. Просят повернуть назад, предлагают сдаться,
оскорбляют,
потешаются.
Хочется как можно быстрее найти выход, лишь бы они замолкли.
Но нет, они не замолкнут. Верные спутники будут преследовать и вас, и воительницу в самых страшных и фантасмагорических ее приступах.
- Наблюдать за тем, как девушка все глубже погружается в пучины своего нездорового разума неприятно, но взгляд прикован к экрану.
С уважением, Ваши Wrong Gamers!
Не так давно вышла одна из самых ожидаемых игр лета - Hellblade. Помимо отличного сюжета она обладает и шикарным саундтреком, о котором мы вам и расскажем.
Hellblade: Senua’s Sacrifice — игра в жанре action-adventure, разработчиком и издателем которой выступает британская студия Ninja Theory. Выход игры состоялся 8 августа 2017 года.
- Действие игры происходит в Северной Европе приблизительно в 790 году н.э. — такое время было выбрано как дохристианская, языческая эпоха; сюжет игры связан с приходом скандинавских викингов на Оркнейские острова и исчезновением их предыдущих обитателей-кельтов. Се́нуа — воительница народа пиктов; она направляется в Хельхейм, и несет с собой отрубленную голову своего друга и любовника Диллиона.
Героиня убеждена, что её любимый оказался во власти Хель, богини викингов, и Сенуа сможет выторговать его жизнь, если встретится с ней.
- Однако самое важное в Hellblade — даже не ее мрачный визуальный стиль или желание разработчиков показать разрушительную силу психоза, а звуковое оформление.
- Выразительное музыкальное оформление является одной из наиболее сильных сторон игры. Над музыкой Hellblade: Senua's Sacrifice работал композитор Дэвид Гарсиа. Атмосферу боевых сцен также помогают создавать треки Энди Ла Плагуа, лидера группы Combichrist.
Main Theme
Meadow
- Музыка создает жуткую атмосферу, умело нагнетаемый психоз и делает игру незабываемой.
Команда сделала большую ставку на то, что, где и как будет слышать игрок во время прохождения, усиливая тем самым эффект погружения.
- Звуковое споровождение буквально погружает в мир Сенуа, давая возможность прочувствовать ее переживания, услышать все ее ушами и увидеть все так, как видит она. И самое сильное здесь — это атмосфера полного, подлинного безумия.
- Разработчикам хотелось, чтобы музыка также рассказывала историю ее «меланхоличного путешествия» в незнакомые земли, где ей предстоит сразиться с «адским» кланом викингов.
Battle March
Tower
- То, что создатели игры творят со звуком сложно описать приличными словами. Это просто нужно слышать. Игра не зря советует воспользоваться наушниками — нужно обязательно это сделать. Тогда в вашей голове зазвучат Они – голоса, которые нашептывают мерзости и хвалят за какой-нибудь поступок. Они практически никогда не замолкают, Они комментируют, Они кричат,
раздражают,
стонут,
рассуждают,
смеются,
заставляют чувствовать себя максимально некомфортно.
Выдирают из привычного, спокойного мира.
Забирают с собой, в шумную глубину.
- Создается ощущение, будто за твоей спиной находится несколько разных людей и каждый пытается перекричать другого, доказать справедливость своей точки зрения. Особенно страшно становится, когда поверх мешанины из слов накладываются мрачные, пробирающие до мурашек песнопения.
раздражают,
стонут,
рассуждают,
смеются,
заставляют чувствовать себя максимально некомфортно.
Выдирают из привычного, спокойного мира.
Забирают с собой, в шумную глубину.
- Создается ощущение, будто за твоей спиной находится несколько разных людей и каждый пытается перекричать другого, доказать справедливость своей точки зрения. Особенно страшно становится, когда поверх мешанины из слов накладываются мрачные, пробирающие до мурашек песнопения.
Chant
Combat
- Они выступают заменой обозначениям. Когда враг собирается ударить со спины, но находится вне поля зрения. Отчаянное «уходи!», звенящее будто бы из глубины подсознания, заставляет рефлекторно дернуться в сторону и увернуться от меча.
- Если же не получается подобрать ключ к загадке и приходится какое-то время кружить по локации, то люди в голове начинают откровенно издеваться. Просят повернуть назад, предлагают сдаться,
оскорбляют,
потешаются.
Хочется как можно быстрее найти выход, лишь бы они замолкли.
Но нет, они не замолкнут. Верные спутники будут преследовать и вас, и воительницу в самых страшных и фантасмагорических ее приступах.
Sea of Corpses
Surtr
- Наблюдать за тем, как девушка все глубже погружается в пучины своего нездорового разума неприятно, но взгляд прикован к экрану.
Во время битвы голоса в голове комментируют происходящее, подсказывают, когда атаковать, и предупреждают, если противник подкрался сзади.
Garmr
Final Boss Song
С уважением, Ваши Wrong Gamers!

Комментариев нет:
Отправить комментарий