Ads

Поиск по этому блогу

Технологии Blogger.

воскресенье, 1 октября 2017 г.

Музыкальное воскресенье #23: Hellblade: Senua's Sacrifice

Доброго времени суток, дамы и господа.

Не так давно вышла одна из самых ожидаемых игр лета - Hellblade. Помимо отличного сюжета она обладает и шикарным саундтреком, о котором мы вам и расскажем.


Hellblade: Senua’s Sacrifice — игра в жанре action-adventure, разработчиком и издателем которой выступает британская студия Ninja Theory. Выход игры состоялся 8 августа 2017 года.

- Действие игры происходит в Северной Европе приблизительно в 790 году н.э. — такое время было выбрано как дохристианская, языческая эпоха; сюжет игры связан с приходом скандинавских викингов на Оркнейские острова и исчезновением их предыдущих обитателей-кельтов. Се́нуа — воительница народа пиктов; она направляется в Хельхейм, и несет с собой отрубленную голову своего друга и любовника Диллиона.
Героиня убеждена, что её любимый оказался во власти Хель, богини викингов, и Сенуа сможет выторговать его жизнь, если встретится с ней.

- Однако самое важное в Hellblade — даже не ее мрачный визуальный стиль или желание разработчиков показать разрушительную силу психоза, а звуковое оформление.

- Выразительное музыкальное оформление является одной из наиболее сильных сторон игры. Над музыкой Hellblade: Senua's Sacrifice работал композитор Дэвид Гарсиа. Атмосферу боевых сцен также помогают создавать треки Энди Ла Плагуа, лидера группы Combichrist.

Main Theme

 

 

Meadow

 


- Музыка создает жуткую атмосферу, умело нагнетаемый психоз и делает игру незабываемой.
Команда сделала большую ставку на то, что, где и как будет слышать игрок во время прохождения, усиливая тем самым эффект погружения.

- Звуковое споровождение буквально погружает в мир Сенуа, давая возможность прочувствовать ее переживания, услышать все ее ушами и увидеть все так, как видит она. И самое сильное здесь — это атмосфера полного, подлинного безумия.

- Разработчикам хотелось, чтобы музыка также рассказывала историю ее «меланхоличного путешествия» в незнакомые земли, где ей предстоит сразиться с «адским» кланом викингов.

Battle March

 

 

Tower

 


- То, что создатели игры творят со звуком сложно описать приличными словами. Это просто нужно слышать. Игра не зря советует воспользоваться наушниками — нужно обязательно это сделать. Тогда в вашей голове зазвучат Они – голоса, которые нашептывают мерзости и хвалят за какой-нибудь поступок. Они практически никогда не замолкают, Они комментируют, Они кричат,
раздражают,
стонут,
рассуждают,
смеются,
заставляют чувствовать себя максимально некомфортно.
Выдирают из привычного, спокойного мира.
Забирают с собой, в шумную глубину.

- Создается ощущение, будто за твоей спиной находится несколько разных людей и каждый пытается перекричать другого, доказать справедливость своей точки зрения. Особенно страшно становится, когда поверх мешанины из слов накладываются мрачные, пробирающие до мурашек песнопения.

Chant

 

 

Combat 

 


- Они выступают заменой обозначениям. Когда враг собирается ударить со спины, но находится вне поля зрения. Отчаянное «уходи!», звенящее будто бы из глубины подсознания, заставляет рефлекторно дернуться в сторону и увернуться от меча.

- Если же не получается подобрать ключ к загадке и приходится какое-то время кружить по локации, то люди в голове начинают откровенно издеваться. Просят повернуть назад, предлагают сдаться,
оскорбляют,
потешаются.
Хочется как можно быстрее найти выход, лишь бы они замолкли.
Но нет, они не замолкнут. Верные спутники будут преследовать и вас, и воительницу в самых страшных и фантасмагорических ее приступах.

Sea of Corpses

 


Surtr

 


- Наблюдать за тем, как девушка все глубже погружается в пучины своего нездорового разума неприятно, но взгляд прикован к экрану.
Во время битвы голоса в голове комментируют происходящее, подсказывают, когда атаковать, и предупреждают, если противник подкрался сзади.

Garmr

 

 

Final Boss Song



С уважением, Ваши Wrong Gamers!

Комментариев нет:

Отправить комментарий