Сообщения

Тодд Говард не спешит хоронить Starfield

Изображение
Глава Bethesda Тодд Говард не собирается бросать Starfield и по-прежнему рассчитывает, что однажды игра «станет легендарной». Об этом рассказал композитор проекта Инон Зур в интервью RPGsite. По его мнению, Starfield могла просто опередить своё время: когда игра вышла в 2023 году, публика встретила её заметно холоднее, чем обычно встречают масштабные проекты Bethesda вроде The Elder Scrolls или Fallout. Видимо, терпение игроков оказалось не столь бесконечным, как игровой мир, созданный Bethesda. После релиза студия выпустила только одно крупное дополнение — Shattered Space (2024). На этом поток новостей почти иссяк, что в игровой индустрии обычно означает одно из двух: либо работа вовсю кипит за закрытыми дверями, либо все заняты тушением пожаров. Тем не менее перед Рождеством компания пригласила группу подопытных в студию, чтобы показать им части будущего дополнения. Покинув стены компании, гости не преминули поделиться своим разочарованием: грандиозного перезапуска в духе Cyberpunk ...

Valve ответила на иск, касающийся совращения молодёжи к азартным играм

Изображение
Valve публично ответила на иск генерального прокурора Нью-Йорка Летиции Джеймс . В конце февраля она обвинила компанию в том, что игры Valve, включая Counter-Strike 2, Team Fortress 2 и Dota 2, подстёгивают интерес детей и подростков к азартным играм. Суть претензии следующая: игроки платят за шанс получить редкий виртуальный предмет, который потом можно продать за реальные деньги. По версии прокуратуры, в Counter-Strike 2 открытие кейсов устроено почти как слот-машина, и некоторые выпавшие предметы стоят огромных денег. Иск требует прекратить такую практику, а также взыскать с Valve штрафы. В ответ Valve заявила, что ещё с начала 2023 года общалась с офисом прокурора и пыталась объяснить, как на самом деле работает механика лутбоксов. Компания говорит, что подобная система давно существует не только в видеоиграх, но и в обычной торговле: люди десятилетиями покупают наборы бейсбольных карточек, blind box-игрушки, Pokémon и Magic: The Gathering, где содержимое тоже случайное, а потом об...

Рецензия на Disco Elysium

Изображение
  Серая реальность, ограненная изящным слогом.   Романтизируя порочные стороны человеческого существования, число коих составляют и всевозможные виды зависимости, и приводя примеры людей, для которых алкоголь, наркотики или психические расстройства сослужили музой, к сожалению, многие забывают, сколь трагичный отпечаток накладывают они на жизнь самих именитых деятелей – как творческую, так и личную. Тем большее уважение вызывают те, кто поборол свои слабости, и именно благодаря этой силе, именуемой волей к жизни, дал миру нечто новое и интересное, что, быть может, вдохновит и сослужит предостережением и другим людям на их жизненном пути.   Именно такой личностью является эстонский писатель, геймдизайнер и музыкант Роберт Курвиц – талантливый человек, питающий в равной степени любовь к книгам и настольным играм, и вопреки отсутствию полного школьного образования отличающийся исключительной образованностью. Скоре послетого, как в молодости он увлекся Dungeons & D...

Рецензия на A Plague Tale: Innocence

Изображение
Недетское выживание во взрослом Средневековье   Моя бабушка часто мне говорила, что детство раньше было тяжелее. И что от нас, детей нулевых, ждать ничего хорошего не стоит, ведь мы не видели тех трудностей и не имели тех лишений, которые имело их поколение. Играя в A Plague Tale: Innocence , я понимаю, насколько детство может быть сложным и опасным в принципе. Что взрjсление может подобраться к тебе внезапно и утащить в свою зловещую нору, а тебе останется лишь бороться за жизнь и искать пути наилучшего исхода.     Сюжет   С точки зрения сюжета у нас нелегкая история брата Хьюго (я даже не буду называть его Гуго , как хотят переводчики) и его сестры Амиции . Им предстоит трудное путешествие, где их будут ждать лишения, разруха и полчища кровожадных крыс. А за ними самими на протяжении всего путешествия будет по пятам охотиться с недружелюбными намерениями Святая Инквизиция . Не могу назвать сюжет слишком интересным, в нём много банальностей, но именно он заставил м...

Рецензия на Manifold Garden

Изображение
Aut non tentares, aut perfice / Или вовсе не берись, или доводи до конца Не знаю, как так получилось, но я уже, как сложилось, считаю себя мастером головоломок, основанных на принципах невозможных фигур Мёбиуса и Эшера . THE IMPOSSIBLE , echochome, дилогия hocus – все эти игры я хорошо помню, а некоторые проходил вообще недавно. И наконец я наткнулся на игру, которая возводит все принципы предыдущих проектов в абсолют, да ещё в полном 3D. Помимо этого я ещё могу сказать, что Manifold Garden – это, пожалуй, самая красивая головоломка, которую я видал. Но обо всём по порядку.   Cogito, ergo sum / Мыслю, следовательно существую В качестве игрового процесса игра представляет собой головоломку от первого лица, в которой главной механикой является возможность управления гравитацией, что издали напоминает Portal с его, простите за тавтологию, порталами. Напоминает она его так же и по продолжительности. Возвращаясь к теме, хочу отметить, что некоторые головоломки могут сразу обескуражит...